Computer Vision e Structure From Motion, nuove metodologie per la documentazione archeologica tridimensionale: un approccio aperto
Stippler, uno strumento per il disegno semiautomatico dei reperti
Progetto Castellum Vervassium Lettura integrata di un territorio tra topografia classica e software FLOSS
Open source per la gestione e conservazione della complessità dei dati: il caso del Nettuno di Herdonia
Il problema delle motte: analisi territoriale tramite GIS in un'area del Veneto
Un geo-database (Postgresql/Postgis) ed alcune possibili interfacce web per la comunicazione dei dati archeologici: i casi di Firenze e del Pratomagno
Proposta per una carta archeologica di Verona: un prototipo con software libero realizzato tramite alcune tesi di laurea
Fra valorizzazione e tutela: nuove prospettive per la condivisione del patrimonio culturale
Ambienti 3D per la fruizione di beni archeologici. La casa dei Pithoi a Serra di Vaglio
Free to rebuild. Software open source per la ricostruzione virtuale delle architetture minoiche di Haghia Triada, Creta